Sabina Jiménez

Criaturas de Perelo

Las figuras tipo Funko Pop han conquistado la cultura pop, pero casi siempre representan a personajes famosos. El reto de este proyecto era diferente: crear una marca capaz de transformar a cualquier persona en su propia figura coleccionable.

Rol

Diseñadora gráfica

Tiempo

6 semanas

Herramientas

Illustrator

Equipo

Personal

Reto

El desafío consistía en construir una identidad visual que combinara dos mundos: la estética reconocible de las figuras coleccionables y una personalidad propia que diferenciara la marca dentro del universo geek.

La identidad se desarrolló a partir de un concepto claro: cada persona es un mundo diferente. A partir de esta idea se diseñó un sistema visual divertido, cercano y lleno de personalidad.

DESARROLLO

1 Desarrollo de la marca

¿Cómo podíamos resumir todo lo que el cliente necesitaba en una sola frase?

» cada funko es una criatura única «

2 Identidad visual de la marca

El proyecto incluyó:

  • Diseño de logotipo | Identidad visual
  • Sistema gráfico | Aplicaciones de marca

El resultado es una marca flexible y expresiva que celebra la individualidad y convierte a cada cliente en protagonista de su propia colección.

3 Aplicaciones corporativas